Anti-aliasing

Anti-Aliasing is de techniek in een game waarmee rafelige randjes van het beeld vloeiend worden gemaakt. Een game wordt op een beeldscherm weergegeven in pixels. Zonder anti-aliasing zijn bijvoorbeeld de auto’s, characters en bomen erg hoekerig en onscherp. Dit komt omdat een pixel een vierkant is en rond vormen daardoor lastiger zijn om strak weer te geven. Door de anti-aliasing omhoog te schroeven wordt deze hoekigheid tegen gegaan.

Om anti-aliasing toe te passen, wordt de rekenkracht van de videokaart gebruikt. Doordat er meer gevraagd wordt van de grafische prestaties, zal de grafische frame rate naar beneden gaan. De regel geldt: Hoe beter de videokaart, des te minder effect anti-aliasing heeft op de frame rates.