Any%

Any% (any percent) valt in dezelfde categorie 100%. Waar 100% erop duidt dat een game volledig wordt uitgespeeld, is bij any% de bedoeling dat de game zo snel mogelijk wordt uitgespeeld, ongeacht hoeveel procent er aan het einde van de game gehaald is.

Om een game volledig uit te spelen, dient alles gehaald te worden, inclusief collectibles. Maar wanneer een speler er voor kiest om zo snel mogelijk een game uit te spelen, is het er op uit om enkel de verhaallijn zo snel mogelijk uit te spelen. Hierdoor laat het alle zijmissies en collectibles links liggen. Doordat niet alles gehaald wordt, eindig je op een bepaald percentage van wat er te halen valt, oftewel any%.